Oct. 2021 à Déc. 20213 min de lecture
Câbler un gant à une main 3D
Arduino, une poignée d'IMU, l'API Python de Blender et le plaisir de voir un squelette virtuel vous saluer pour la première fois.
ArduinoCBlender APIHardware
Il y a un moment précis dans les projets hardware où les maths, le câblage et le rig cessent d'être des problèmes séparés pour devenir une seule chose qui bouge. Ici, c'était la première fois que l'index de la main virtuelle se repliait à la même vitesse que le mien.
L'API Python de Blender est le genre d'outil qui récompense discrètement ceux qui s'y mettent. Dès que les noms d'os et de capteurs s'alignent, le reste, c'est de la calibration et de la patience.