Câbler un gant à une main 3D
Arduino, une poignée d'IMU, l'API Python de Blender et le plaisir de voir un squelette virtuel vous saluer pour la première fois.
Il y a un moment précis dans les projets hardware où les maths, le câblage et le rig cessent d'être des problèmes séparés pour devenir une seule chose qui bouge. Ici, c'était la première fois que l'index de la main virtuelle se repliait à la même vitesse que le mien.
L'API Python de Blender est le genre d'outil qui récompense discrètement ceux qui s'y mettent. Dès que les noms d'os et de capteurs s'alignent, le reste, c'est de la calibration et de la patience.

Pourquoi j'ai utilisé le patron Observer pour une mini-appli de fitness
Le patron Observer s'enseigne comme un exemple de manuel. Construire un graphique de fitness temps réel mis à jour par plusieurs sources lui a fait gagner sa place.

A* ne sait pas que vous bluffez
Construire des adversaires IA pour un jeu de cartes tactique m'a appris que les recherches classiques (A*, BFS, DFS) sont excellentes pour trouver des chemins et nulles pour lire un joueur. Le correctif n'était pas un algorithme plus intelligent, c'était une heuristique qui faisait semblant de l'être.